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    网络数字身份认证术

    这篇文章是《HTTP API 认证授权术》的姊妹篇,在那篇文章中,主要介绍了 HTTP API 认证和授权技术中用到的 HTTP Basic, Digest Access, HMAC, OAuth, JWT 等各种方式,主要是 API 上用到的一些技术,这篇文章主要想说的是另一个话题——身份认证。也就是说,怎么确认这个数据就是这个人发出来的? 用户密码 要解决这个问题,我们先来看一个最简单...

    分类:技术文章 时间:2022-01-02 17:10 我要评论(0个)

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    Enable HTTPS in dockerd

    在Ubuntu中安装Docker后,默认监听本地的socket地址,可以通过/etc/systemd/system/multi-user.target.wants/docker.service看到启动参数为ExecStart=/usr/bin/dockerd -H fd://,如果我们想通过远程访问的方式连接到这台主机,使用这台主机的Docker,则需要添加如下参数: ExecSt...

    分类:技术文章 时间:2021-05-08 13:18 我要评论(0个)

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    HTTP的前世今生

    HTTP (Hypertext transfer protocol) 翻译成中文是超文本传输协议,是互联网上重要的一个协议,由欧洲核子研究委员会CERN的英国工程师 Tim Berners-Lee v发明的,同时,他也是WWW的发明人,最初的主要是用于传递通过HTML封装过的数据。在1991年发布了HTTP 0.9版,在1996年发布1.0版,1997年是1.1版,1.1版也是到今天为止传...

    分类:技术文章 时间:2019-10-19 00:05 我要评论(0个)

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    golang游戏项目中使用 tls、https 与etcd服务通讯

    在全球同服的游戏架构中,网络结构一般设计成集群的形式,用户随便在哪个服务器节点上都可以玩,也就要求每个节点的环境都是一致的,节点之间是可以自由下线上线的,用户是可以在每个节点自由注册的…等等,各种需求的出现,会需要一款能主动发现节点上线线,能统计全局所有服务器负载、状态,能实时下发配置等信息到所有节点的这么一款软件,那么就用到 ETCD 了。 etcd 作为 高可用分布式配...

    分类:技术文章 时间:2017-09-16 13:05 我要评论(0个)

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    SSL/TLS部署最佳实践v1.4

    摘要: SSL/TLS是一个看似简单的技术。非常容易部署和让她跑起来,但是…她真的跑 起来了吗?第一部分是真的 —— SSL确实容易部署 —— 然而正确部属她并不容易。 为了确保TLS提供安全性,系统管理员和开发者必须投入额外的精力,去配置服务器和 编写应用程序。 2009年,我们在SSL Labs开始了相关工作,因为我 们想明白TLS到底是在怎么样被使用,我们也打算弥补TLS缺乏易用的工...

    分类:技术文章 时间:2015-08-01 13:45 我要评论(0个)

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    SSL/TLS部署最佳实践

    抽象: SSL/TLS是一个看似简单的技术。非常容易部署和让她跑起来,但是...她真的跑 起来了吗。第一部分是真的---SSL很容易部署---但是她并不是那么容易正确的部 署。为了保证SSL提供安全性,用户必须投入额外的精力去配置她。 2009年,我们在SSL Labs( https://www.ssllabs.com/)开始了相关工作,因为我 们想明白SSL到底是在怎么...

    分类:技术文章 时间:2014-12-04 05:25 我要评论(0个)