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    常见分布式基础设施系统设计图解(七):分布式实时流处理系统

    今天这篇是关于实时流处理(real-time stream processing)的,这一类的系统这几年比较多了,但相对而言并没有之前提到的几类基础设施系统常见。为什么说这类系统如今更为常见呢?因为一般说来,或者说曾经有一个普遍的认知,就是 throughput 和 latency 难以兼得的事实: 同步系统适用于响应实时性要求高的请求,处理实时性要求高的数据,速度快,处理过程中关注...

    分类:技术文章 时间:2020-11-20 09:31 我要评论(0个)