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    粒子系统的设计

    这几天在重构引擎中的粒子系统。之前用 lua 做了个原型,这次用 C/C++ 重新实现一次。目前还是基于 CPU 的粒子系统,今后有必要再实现基于 GPU 的版本。 去年写过一篇 blog 也是谈粒子系统的 。 思路大致类似,但这次在数据结构的细节上做了...

    分类:技术文章 时间:2020-11-20 16:10 我要评论(0个)

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    常见分布式基础设施系统设计图解(七):分布式实时流处理系统

    今天这篇是关于实时流处理(real-time stream processing)的,这一类的系统这几年比较多了,但相对而言并没有之前提到的几类基础设施系统常见。为什么说这类系统如今更为常见呢?因为一般说来,或者说曾经有一个普遍的认知,就是 through...

    分类:技术文章 时间:2020-11-20 09:31 我要评论(0个)

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    常见分布式应用系统设计图解(十一):数据监控系统

    这篇是讲数据监控系统的,常见的包括 Datadog 和 Prometheus 等等。一个比较完整的数据监控系统要包括数据采集和数据展示两个部分。在此基础上,还可以具备告警和其它数据处理的功能。 对于监控的数据, 通常包括两类,一类是操作系统层面的数据...

    分类:技术文章 时间:2020-11-18 07:20 我要评论(0个)

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    常见分布式应用系统设计图解(十):电商秒杀系统

    这篇是关于电商平台秒杀系统的。 首先,我觉得 “秒杀” 是一个中国色彩浓重的词,这样的概念在西方电商系统中也有,但只有在中国,本来业务量就已经如此之巨大了,还将其如此发扬开来。因此顶尖的秒杀高并发场景,还真是基本上只有在中国的电商平台系统中,才能见得...

    分类:技术文章 时间:2020-11-17 04:18 我要评论(0个)

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    [原]【原创】黑夜路人:如何构建更健壮的在线系统

    在日渐变化的业务需求中,在对高性能、可扩展、高可靠的架构要求下面,如何通过架构设计和代码编写实现健壮的在线系统 ...

    分类:技术文章 时间:2020-11-15 01:41 我要评论(0个)

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    常见分布式应用系统设计图解(九):协同编辑系统

    这里讲的 “协同编辑”,指的是 “Collaborative Editing”,多个人同时一起编辑同一个文件,比如说 Google Docs,国内的有有道云协作、石墨文档之类的。这样的系统倒不如我们前面提到的那些应用系统那么 “火”,但是,依然具备相当的典...

    分类:技术文章 时间:2020-11-13 03:45 我要评论(0个)

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    美团内部讲座|周烜:华东师范大学的数据库系统研究

    【Top Talk/大咖说】由美团技术学院和科研合作部主办,面向全体技术同学,定期邀请美团资深技术专家、业界大咖、高校学者及畅销书作者,为大家分享最佳实践、互联网热门话题、学术界前沿技术进展等内容,帮助美团同学开拓视野、提升认知。2020年10月27日,T...

    分类:技术文章 时间:2020-11-06 13:41 我要评论(0个)

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    常见分布式基础设施系统设计图解(六):分布式 MR 系统

    其实对于 MR(Map Reduce)系统来说,可能更重要的是分治和分步处理的思想,因为现在的基于 MR 的数据处理框架或者平台,在实现上数据处理往往已经和最经典的对于 MR 的理解(最早应该是来自 Google 的那篇论文)有了不少区别。当然,我还是按照...

    分类:技术文章 时间:2020-11-03 04:20 我要评论(0个)

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    常见分布式基础设施系统设计图解(五):分布式流控系统

    这一篇记录分布式的流量控制系统。 首先,关于流量控制系统,从功能性需求上考虑,它涉及到使用怎样的规则去限制流量,以及,流量超出限制以后的策略是怎样的。 其次,从非功能性需求上考虑,对于单机系统,有一些比较成熟的流量控制算法,比如 Leaky B...

    分类:技术文章 时间:2020-10-30 03:48 我要评论(0个)

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    常见分布式基础设施系统设计图解(四):分布式工作流系统

    这一篇是记录分布式工作流系统的。我这些年来参与了几个不同的分布式工作流系统的工作(以前从另外的角度写了一些总结放在这里),大部分是基于基础分布式工作流引擎二次开发的,但也有从头开始实现一个的。总的来说,从原理上看可以说它们的实现是大同小异,大致是基于 Am...

    分类:技术文章 时间:2020-10-27 02:26 我要评论(0个)

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    常见分布式基础设施系统设计图解(三):分布式消息队列

    这篇的内容是关于分布式消息队列的,无论是在实时系统,还是在非实时系统中,它都有广泛的应用。作为一个消息队列,基本的功能需求相对好描述,简单说有两条: 首先,围绕着 pub-sub 这样的机制,允许消息发布者发布的特定主题下的消息,能够投递到若干个订阅...

    分类:技术文章 时间:2020-10-19 09:06 我要评论(0个)

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    美团内部讲座|清华大学莫一林:信息物理系统中的安全控制算法

    【Top Talk/大咖说】由美团技术学院主办,面向全体技术同学,定期邀请美团各技术团队负责人、业界大咖、高校学者及畅销书作者,为大家分享最佳实践、互联网热门话题、学术界前沿技术进展等内容,从而建立工程师文化、提升技术视野。2020年9月10日,Top T...

    分类:技术文章 时间:2020-10-09 16:28 我要评论(0个)