并发的核心是查找,之前解释过,今夜豪雨,再说两句。 并发问题实质是可扩展问题,好的并发系统开销不应随并发entity数量的增加而线性增加,时间复杂度应在O(n)以下。 并发和并行不同,并行是同时执行,但entity数量并不永远和硬件数量匹配,当entity数量大于硬件数量,总会有多个entity共享一套硬件,一套硬件处理多个entity,就是并发。 并发entity最终还是要串行,并发的本质是分时串行,并发处理的核心是“随时查找一个最适合使用时间片的entity。” 并发技术是一种调度技术,调度多个enti
作者:dog250 发表于 2022/04/27 02:45:00 原文链接 http://it.taocms.org/04/105832.htm
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