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互联网和人类行为的博弈均衡

2023-03-13 00:12 浏览: 486204 次 我要评论(0 条) 字号:

比如地铁间隔根据人流调整,早上 7 点,等车的人少,间隔很久,人们不想等待,于是都在 8 点后才进站以减少等车时间,但所有人都会采取这个策略,于是拥挤开始增加,终于有人受不了,选择提前到站等待,当人们都这样考虑时,高峰期就会提前,直到到达人们的另一个决策点,是选择即到即走,还是选择多睡一会儿。因为人类设计的系统本身不因人的行为而改变,即系统是输入无关的,人们很难找到尝试的方向,也就是说,只有试了才能知道结果,而不能在尝试之前预测,在已知有足够 “最佳” 的策略后,人们就没了继续尝试的动机。


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